Se ha añadido una competencia entre guilds, donde las que mejores serán premiadas con Sky Castles basados en sus clasificaciones.
En la competencia de guilds, hay dos ligas:
- Cutthroat League: Batallas de guilds y battlegrounds PvP.
- Challenger League: Dungeons y competencias orientadas al PvE.
Las mecánicas de puntos para cada liga se publicarán en un artículo separado.
La primera temporada por el derecho a poseer un Sky Castle comienza el 4/10/2024 y tendrá una duración de 4 semanas.
Reglas para ganar puntos:
- Si varios personajes de la misma cuenta participan en la misma competencia, solo el personaje con los mejores resultados recibirá la recompensa.
- Si un personaje se une a una guild después de que haya comenzado la temporada actual, no ganará puntos para la competencia de guilds, incluso si participa. (Los puntos se otorgarán a partir de la siguiente temporada).
Actualizaciones de Clasificación:
Las clasificaciones generales de liga se actualizan semanalmente. La clasificación final de la temporada se determina al final de la cuarta semana.
Las guilds ganadoras reciben Sky Castles, monturas especiales, estandartes de guild, y otros premios. Los personajes pueden acceder al Sky Castle mediante vuelos de pegaso, portales de ciudad o teletransportadores ubicados en aldeas. Los comerciantes ahora venden Pergaminos de Teletransporte Instantáneo al Sky Castle.
En el Sky Castle, el líder de la guild puede gestionar la estética del castillo y estandartes a través de los NPCs Architect y Herald. También puede contratar NPCs tales como: Trader Broker, Banker, Specialty Store y Quartermasters que intercambiarán tus Créditos de Bellicarium y Killing Spree por objetos útiles. Además, hay un NPC temporal disponible para invocar que proporciona skins y accesorios de manera gratuita. Estas skins solo pueden usarse en el Sky Castle (desaparecen 15 minutos después de que el personaje abandone el castillo). El Sky Castle puede decorarse utilizando puntos obtenidos durante la competencia.
En Highwatch, te encontrarás con dos diosas de Arborea lado a lado: Kaia y Velik. ¡Cada una representa su propio camino de reputación:
- Kaia: Patrona de todos los bounty hunters (centrado en PvP).
- Velik: Patrona de todos los treasure seekers (centrado en PvE).
Demuestra tu virtud y gana la confianza de las diosas completando varias misiones diarias. Las recompensas se desbloquean a medida que tu reputación progresa: cuanto mayor sea tu reputación, más valiosas serán las recompensas. ¡Solo los merecedores recibirán regalos invaluables!
Las reputaciones son estacionales, lo que significa que después de cierto período, el progreso se reinicia y las recompensas únicas dejan de estar disponibles, siendo reemplazadas por nuevas. ¡Apresúrate a ganarte la confianza de tus diosas!
¡Héroes! Este sistema único ha aparecido en Arborea por primera vez, ¡y continuaremos mejorándolo con contenido emocionante!
Requisitos para Recursos
- Recurso Azul (+13): Nivel de reputación 5 — 12,000 XP.
- Recurso Amarillo (+15): Nivel de reputación 6 — 15,000 XP.
- Aspecto de arma: Nivel de reputación 8 — 50,000 XP.
- Montura: Nivel de reputación 9 — 100,000 XP.
Puedes verificar la cantidad de experiencia requerida en la descripción de cada misión.
La querida historia de Biako recibe una tan esperada continuación. ¡Ahora, al nivel 65, conocerás a su hermana mayor, Myako, con misiones de alto nivel!
Podrás encontrar a este NPC en Highwatch, en la plaza central. Aquí tendrás que demostrar tus habilidades y derrotar a los oponentes más fuertes de las dungeons.
¡Nuevas dungeons esperan a todos los valientes héroes dispuestos a enfrentar enemigos por gloria y riquezas!
- Vault of Kaprima (Normal y Hard) - La entrada está en la Mistmoor Island en Ostgarath.
- Channelworks - La entrada está cerca del Balder's Refuge en la zona de Bastion.
- Sky Cruiser Endeavor (Hard)
- Bathysmal Rise (Hard)
Además de los jefes y mecánicas están completamente actualizados, la versión hard de Vault of Kaprima ofrece algo nuevo: realizando ciertas acciones, se puede acceder a un pasillo secreto, proporcionando recompensas adicionales. ¡Feliz exploración!
Dungeons eliminadas:
- Wonderholme
- Crucible of Flame
Ajustes en las Dungeons:
- Se ha reducido la vida y la defensa de los jefes en Macellarius Catacombs y Channelworks.
- Los jefes de The Abscess y Sky Cruiser Endeavor han sido ligeramente debilitados para ajustarse a los niveles de dificultad normal.
- Dungeons de nivel inicial:
- Channelworks
- Macellarius Catacombs
- Bathysmal Rise
- Dungeons de nivel medio:
- Kezzel's Gorge
- Sky Cruiser Endeavor
- Temple of Kaprima
- The Abscess
- Dungeons de nivel alto:
- Bathysmal Rise (Hard)
- Vault of Kaprima (Hard)
- Sky Cruiser Endeavor (Hard)
Para obtener información sobre las recompensas, revisa la ventana de instance matching.
Cambios en la mecánica de enfurecimiento (enfuriate)
- En dungeons de nivel alto, los jefes entran en estado de enfurecimiento durante 20 segundos por cada 5% de HP que pierden.
- Las habilidades de Lancer y Warrior aún pueden enfurecer a los jefes en momentos estratégicos.
Los Reset Scrolls de Instancia han sido actualizados
- Ahora, el reinicio solo afecta al jugador que usó el pergamino (anteriormente, reiniciaba para todo el grupo).
- Se ha añadido un nuevo tipo de scroll, obtenible de NPCs por oro o en la tienda de Lucky Ticket. Funciona como antes, reiniciando el tiempo de reutilización para todo el grupo, pero es más difícil de conseguir.
- Añadido a Deliver Elite Gift Box, que se puede obtener en el panel VIP diariamente (2 unidades), se obtiene de forma aleatoria.
- Añadido a Lucky Ticket, con un costo de 1000 en la pestaña Exclusives.
Una dungeon especial en solitario para personajes de nivel 65.
Ubicación de la Entrada: En Highwatch, cerca del NPC Ancient.
Requisito de Acceso: El objeto Velik's Opportunity.
- Se otorga diariamente a todos los jugadores con Elite Status activo.
- Se otorga semanalmente a todos los jugadores como recompensa por obtener 28 Vanguard Initiative Tokens.
- Puede comprarse al vendedor de reputación de Vanguard Initiative por 300 puntos.
Límite de acceso a la Dungeon:
- Jugadores con Elite Status: 2 veces al día.
- Todos los jugadores: 1 vez al día.
Se ha implementado un sistema de clasificación separado para cada clase, destacado en la Challenger League.
Entre varios objetos útiles, puedes encontrar la Destruction Potion en el botín.
Sistema de Asistencia para Nuevos Jugadores
Los jugadores de nivel 65 ahora pueden hacer cola para dungeons de bajo nivel (hasta nivel 65).
- Se permiten hasta dos jugadores de nivel 65 por grupo.
- Los jugadores de nivel 65 tendrán su equipo ajustado adecuadamente para la dungeon.
- Se esperan recompensas agradables por ayudar a los nuevos jugadores.
Para simplificar el proceso de subir de nivel, se han realizado los siguientes cambios:
- Saravash's Ascent para jugadores de niveles 32-36. La entrada está en Ostgarath (Valley of Dawn).
Ajustes en los niveles de Instance Matching:
- Golden Labyrinth: Nivel 48-53 → 48-54
- Saleron's Sky Garden: Nivel 53-57 → 53-58
- Labyrinth of Terror: Nivel 57-58 → 57-63
- Ebon Tower: Nivel 58-59 → 58-63
Bonificación de experiencia grupal aumentada para fomentar la formación de grupos completos de cinco jugadores.
Drop rate de reliquias aumentado para acelerar el crafteo de armas avatar.
Aumento de experiencia recibida en monstruos de:
- Bastion of Lok
- Sinestral Manor
- Saravash's Ascent
- Cultists' Refuge
- Labyrinth of Terror
- Ebon Tower
El sistema de emparejamiento ahora permite la entrada a dungeons sin un tanque después de cierto tiempo:
Después de 2 minutos de búsqueda sin encontrar un tanque, aparecerá un mensaje: "¿Deseas continuar el emparejamiento sin un tanque?" Al aceptar, se formará un grupo sin un tanque.
Dungeons aplicables sin tanque:
- Bastion of Lok
- Sinestral Manor
- Saravash's Ascent
- Cultists' Refuge
- Necromancer Tomb
- Golden Labyrinth
- Saleron's Sky Garden
- Labyrinth of Terror
- Ebon Tower
- Macellarius Catacombs
¡La nueva Battlegroun ha llegado!
- Tamaño del Equipo: 10 jugadores por equipo.
- Duración de la Batalla: 10 minutos.
- Condiciones de Victoria: El primer equipo en lograr 50 muertes o el equipo con más puntos cuando se acabe el tiempo.
- Equipo: Los jugadores luchan usando su propio equipo.
- Características: Destruir cristales y estatuas otorga varios buffs.
Se encuentra disponible un nuevo logro único con un título brillante para este campo de batalla.
Debido a la complejidad de la implementación, las calificaciones de los jugadores no se mostrarán en los perfiles por el momento. Estamos trabajando para resolver esto para la Temporada 2.
- Las calificaciones ahora se otorgan solo en el campo de batalla de nivel 65.
- El campo de batalla opera de acuerdo con el horario estándar.
- Se ha aumentado la vida de las puertas y las armas de asedio.
Estamos desarrollando un nuevo formato único para esta battleground. No estará disponible de inmediato con el lanzamiento del parche, pero se abrirá más adelante. Informaremos cuando esté listo.
Kumasylum
- Bellicarium Credits: Victoria - 1,500 | Derrota - 1,000
- Killing Spree Credits: Victoria - 800 | Derrota - 300
- Lucky Tickets: Victoria - 50 | Derrota - 15
Corsairs' Stronghold
- Bellicarium Credits: Victoria - 5,000 | Derrota - 3,000
- Killing Spree Credits: Victoria - 1,500 | Derrota - 800
- Lucky Tickets: Victoria - 100 | Derrota - 20
Fraywind Canyon
- Bellicarium Credits: Victoria - 3,000 | Derrota - 2,000
- Killing Spree Credits: Victoria - 2,500 | Derrota - 1,500
- Lucky Tokens: Victoria - 100 | Derrota - 20
Champions' Skyring
- Bellicarium Credits: Victoria - 1,500 | Derrota - 1,000
- Killing Spree Credits: Victoria - 1,000 | Derrota - 500
- Lucky Tokens: Victoria - 50 | Derrota - 20
Gridiron
- Bellicarium Credits: Victoria - 2,500 | Derrota - 1,500
- Killing Spree Credits: Victoria - 2,500 | Derrota - 1,500
¡Nuevo Horario de Battleground!
Se han actualizado las selecciones de los NPC de Bellicarium y Killing Spree. Se han añadido nuevas recetas y materiales de elaboración para equipo PvP superior. La joyería Legendary Arborean y el Indomitable Fighter's Belt ahora están disponibles en el comerciante de Killing Spree.
Sistema de Puntos: El número de puntos determina la clasificación de la guild en la competición. Más puntos significan una clasificación más alta. Los puntos se otorgan semanalmente y se reinician al comienzo de cada temporada. Solo las guilds con al menos 5 jugadores (un jugador = una cuenta) con personajes de nivel 60 o superior reciben puntos.
Cambios en la declaración de GvG: Solo las guilds con puntos pueden declarar guerra.
Ajustes en las Reglas de Empates: Si las guilds tienen menos de 30 muertes al final de una batalla, se considera un empate.
Nuevas Características de las GvG:
-
Teletransportación: Si un miembro de la guild es atacado, cualquier miembro puede teletransportarse instantáneamente a él usando la función de Teleport. Esta habilidad solo puede usarse una vez cada 5 minutos durante las batallas.
-
Detección de Enemigos: Se ha añadido la capacidad de detectar a los miembros de guilds hostiles durante las batallas.
-
Selección de Punto de Resurrección: Los personajes ahora pueden resucitar en un campamento en la misma zona durante las gvg.
-
Cambio de Color del Nombre: El nombre de un personaje ahora cambia de color después de su muerte.
Sistema de World Bosses revertido: Se ha vuelto a su estado original.
World Boss Mejorado y Único: Se seleccionará y fortalecerá un World Boss (WB).
- El tiempo de reaparición es de 36 horas, apareciendo 5 veces por semana (una vez después del mantenimiento por la mañana y luego cada 36 horas). Inicialmente, este será Hursaras.
- Rotación: El World Boss seleccionado cambiará periódicamente.
Boss Invisibles de Alianza (IBAM): Fortalecidos y su tiempo de reaparición se ha aumentado a 4 horas.
Recompensas de los World Boss:
- Nueva joyería PvP
- Nuevo cinturón PvP
- Materiales para crear el nuevo set PvP
- Objetos para adquirir la nueva innerwear
- Perfect Dyad Niveot structure (Smart)
- Otros consumibles valiosos
Obtén recetas completando la misión disponible después de activar "Fovarth's Letter." (Item de Dungeon)
Todas las armas reciben una habilidad única:
Forgeheart Hammer Blacksmith Hammerstrike: Sundering Strike - Reduce la Resistencia del objetivo en un 3% durante 8 segundos (Tiempo de reutilización: 40 segundos).
Los planos están disponibles en los comerciantes de reputación de Killing Spree.
Las armas de Priest y Mystic obtienen estadísticas adicionales cuando se encantan a +15.
Todas las armas reciben una habilidad única:
Blacksmith Hammerstrike: Vulnerability - Reduce la Resistencia Crítica del objetivo en 10 durante 5 segundos (Tiempo de reutilización: 40 segundos).
Nuevos niveles de Feedstock y Alkahest.
Es posible obtener Feedstock 7 al convertir el Feedstock 6 (relación 6:1).
- Set PvE: Elemental Power
- Set PvP: Arborean Veteran
Para obtener los mejores accesorios, adquiere la runa correspondiente.
- Se ajustaron los modificadores base en algunas piezas para que coincidan con su nivel.
- La velocidad de ataque ajustable del 3% en las piezas Legendary Arborean se redujo al 2%.
- La velocidad de ataque base del 2.5% en el Legendary Arborean Ring se redujo al 1.5%.
- El bono de set en la joyería Forge Flame se redujo del 7% al 5%.
- Requiere obtener un cube con el atributo deseado y la ropa interior azul existente.
- Este sistema mantiene la relevancia de los Goldfinger Tokens y la ropa interior azul actual.
- Obtenidos a través de fusión como otros Dyad Niveots.
Función de Awakening Añadida
- Permite encantar equipo de Tier 7 hasta +15.
- El equipo +12 y superior puede ser despertado por Fovarth en Habere (Murak's Workshop).
- Requiere Feedstock Tier 7 y Alkahest.
- Tasa de Éxito: 100%
Encantamiento Post-Despertar:
- Encantamiento +13 y +14:
- Requiere Feedstock 7 y Awakening Shard.
- Encantamiento +15:
- Requiere Awakening Emblem.
Adquisición de Materiales de Despertar:
- Principalmente a través de nuevas monedas de reputación.
- También obtenible de diversas actividades de lvl 65.
- Los artículos son comerciables.
Ajustes al Sistema de Encantamiento:
- El nivel de encantamiento no disminuye en caso de fallo.
- Altas tasas de éxito en cada etapa para minimizar experiencias negativas y nivelar el juego.
Todas las actividades han actualizado sus misiones con recompensas actuales.
Recompensa Semanal Ajustada:
- Se aumentó el número de Vanguard Requests requeridas de 20 a 28.
- Vanguard Requests ahora están disponibles desde el nivel 13 (anteriormente nivel 60+).
Se añadieron 3 Misiones de Historia:
- "Even Higher"
- "Master of Devastation"
- "Simple and Pleasant"
Los precios de las Avatar Weapons y los Experience Seals se han reducido significativamente en el comerciante de Vanguard.
- Añadido: Velik's Opportunity Scroll - una vez por día.
- Añadido: Fargo's Banker Summon Scroll - habilitado cada 20 minutos, hasta 5 veces por día.
- Actualizado: Contenidos de la Gift Box - dos veces por día.
- Eliminado: Llaves diarias- anteriormente 5 por día.
- Consumo de Production Points:
- Materiales de niveles 1-6 (mineral, plantas, energía, excepto noctenium): de 10 a 25.
- Aumento del Rendimiento de Materiales:
- El mínimo y máximo de materiales obtenidos se incrementó de 2 a 3 veces.
- Aumento de Experiencia por Nodo:
- Recolección Exitosa (Niveles 1-5): De 2 a 4 puntos.
- Recolección Fallida (Niveles 1-5): De 1 a 3 puntos (100% de probabilidad).
- Recolección Exitosa (Nivel 6): De 1 a 3 puntos.
- Recolección Fallida (Nivel 6): De 1 a 2 puntos (100% de probabilidad).
- Dificultad Reducida:
- Los materiales de alto nivel pueden ser recolectados con bajo nivel de recolección.
- Número Máximo de Nodos de Recolección Reducido.
- Tiempo de Reaparición de Nodos:
- Cambiado de 30 segundos a 45 segundos.
- Creación de Broches Excepcionales:
- Spellcast Requeridos: Reducidos de 175 a 120.
- Production Points para Fragmento Mágico: Reducidos de 150 a 100.
- Interfaz del Menú Principal:
- Significativamente renovada; ahora se puede mover de su posición predeterminada en la parte inferior.
- Mejoras en el Mapa:
- Todas las misiones disponibles ahora se muestran en el mapa y mini-mapa.
- Atajos de Funciones:
- Las funciones de uso frecuente (Iniciativa Vanguard, Instance Matching, Correo, etc.) tienen íconos dedicados.
- Opción de Visibilidad del Menú Principal:
- Puede configurarse para mostrarse solo en el modo de interfaz a través de los ajustes (aparece al presionar ESC o ALT).
- Aprendizaje de Habilidades:
- Ya no es necesario visitar entrenadores de clase; aprende nuevas habilidades directamente desde la ventana de Skills (atajo K).
- Acceso al Correo:
- Recibe paquetes directamente desde la ventana de Correo sin necesidad de visitar un banker.
Aquí tienes la traducción manteniendo la terminología de TERA:
- Sistema de Temporadas Añadido:
- Los personajes ganan Laurel basado en puntos de logros de temporada (excluyendo logros especiales).
- Tiers de Laurel:
- Normal > Bronce > Plata > Oro > Diamante > Campeón
- Mostrados con un símbolo especial en las interfaces de grupo (excluyendo raids).
- Actualizaciones en la Interfaz de Logros:
- Se añadieron páginas para revisar el tier del laurel y las recompensas.
- La página de estadísticas ahora muestra logros cercanos a completarse.
- Puntos y colores ajustados para algunos logros.
- Cambios en los Títulos:
- El título "Perfect Combination" perderá su brillo con el final del parche.
- Se introduce un nuevo título principal de PvE con efecto brillante.
- Muchos colores de títulos ajustados para coincidir con sus categorías.
- Isla del Amanecer: Las misiones iniciales se han consolidado en una sola línea de historia.
- Nuevo NPC: Dressing Room disponible en Velika, Allemantheia, Kaiator y Highwatch.
- Corrección en el Broker: Resuelto el problema que impedía seleccionar el botón de Engraving.
- Ambit Token: Ahora se pueden comprar joyas iniciales.
- Sistema de glyphs renovado: Ahora es mucho más comprensible, simple y conveniente.
- Daño por Caída: Los personajes ahora pueden morir por grandes caídas. Compra pociones Featherlight para prevenir daño por caída.
- Ranuras de Personajes: El máximo ha aumentado a 13.
- Límite de Misiones Diarias: Reducido a 6 para usuarios con Elite Status y 3 para otros, debido a las nuevas rutas de reputación.
- Tiempos de Reutilización de Pociones:
- El tiempo de reutilización de las Group Revitalization Potions y Health Potions aumentó de 30 segundos a 1 minuto.